Bagaimana Amazon Merencanakan Luna Untuk Memecahkan Pasar Game Cloud

 Bagaimana Amazon Merencanakan Luna Untuk Memecahkan Pasar Game Cloud

Layanan streaming video game tidak jarang seperti dulu, tetapi hanya ada segelintir perusahaan dengan sumber daya dan infrastruktur untuk mendukung inisiatif semacam itu. Yang terbaru adalah Amazon, raksasa ritel online yang telah membuat terobosan teknologi dengan Amazon Web Services (AWS) -nya.

Perusahaan memperkenalkan Luna, platform game cloud yang akan berjalan di berbagai perangkat. Meskipun undangan Luna tidak akan datang hingga bulan Oktober, peluncurannya sangat mengesankan dan menjanjikan beberapa fitur khas seperti saluran penerbit khusus. Pendaftaran akses awal tersedia sekarang, tetapi Amazon telah menunjukkan jajaran game mengesankan yang disertakan dengan saluran game Luna Plus-nya. Ini juga berfungsi dengan pengontrol Bluetooth apa pun, tetapi Amazon telah membuat pengontrol Luna sendiri yang terhubung langsung ke layanan cloud, mirip dengan Google Stadia.

GameSpot berbicara dengan pimpinan produk Oliver Messenger tentang layanan, pendekatannya dengan saluran, dan berapa lama periode akses awal dapat berlangsung.

Oliver Messenger: Jadi saluran game memungkinkan pelanggan untuk berlangganan sekumpulan konten yang dikurasi baik dari penerbit favorit mereka atau untuk genre tertentu. Jadi, mereka sangat modular. Saya dapat memberi tahu Anda bahwa bagian dari judul berkualitas tinggi yang sejalan dengan penawaran itu, apakah itu genre tertentu atau dari penerbit tertentu, dan kemudian secara tradisional membuka manfaat tambahan di sampingnya.

Saluran [Luna] Plus, tidak hanya mencakup katalog judul yang terus berkembang, tetapi juga mencakup akses ke konten 4K, hingga konten 4K 60 bingkai per detik. Saya pikir perlu disebutkan bahwa ini adalah kumpulan pilihan yang diambil dari genre berbeda untuk memastikan ada sesuatu untuk semua orang. Dan ini adalah hal-hal yang perlu dinilai tinggi di Metacritic untuk memastikan bahwa kami mengeluarkan permainan yang bagus.

Apakah akan ada opsi bundling, hampir seperti paket kabel?

Salah satu hal yang sangat kami sadari adalah kesederhanaan dan kelancaran. Dan hal terakhir yang saya pikir ingin kami lakukan adalah membuat paket gabungan dan membingungkan banyak orang. Kami benar-benar tidak ingin memperumitnya, dan membuat orang harus melakukan senam mental.

Satu perbedaan besar dari layanan streaming game lainnya adalah Anda memiliki integrasi iOS yang berfungsi melalui aplikasi web. Dapatkah Anda menjelaskan lebih detail tentang cara kerjanya melalui integrasi web?

Ya. Ini menggunakan teknologi aplikasi web progresif standar. Jadi, cara memikirkannya adalah menggunakan sekumpulan teknologi web, pada dasarnya kami dapat membuatnya diperlakukan oleh iOS sebagai lebih dari aplikasi asli. Ini tidak sepenuhnya asli pasti, tetapi karena sifatnya sebagai aplikasi web progresif, itu mendapatkan akses ke bagian tertentu dari sistem operasi untuk [sebuah] pengalaman yang mulus.

Satu-satunya perangkat keras baru yang Anda perkenalkan adalah pengontrol khusus. Bagaimana proses pembuatan perangkat itu?

Kami benar-benar menggunakan tim lab internal kami, mereka membuat Fire TV, perangkat Echo. Kami benar-benar membuat pengontrol game Fire TV Bluetooth. Jadi, mereka sebenarnya sudah membuatnya sebelumnya, jadi ada beberapa keahlian. Itu adalah perjalanan yang menarik. Saya rasa kami ingin menghasilkan sesuatu yang berkualitas tinggi, beresonansi dengan baik, berkinerja baik, dan terasa nyaman, yang dapat Anda gunakan sebagai gamepad utama, jika Anda belum memilikinya. Salah satu alasan kami bersikeras untuk mendukung Bluetooth dan input USB, selain cloud, adalah karena rasanya menyenangkan. Ini bukan hanya untuk cloud gaming.

Pengumuman itu juga menyebutkan bahwa pengontrol tersebut berkemampuan Alexa. Jadi apa fungsi fungsi itu untuk Anda?

Ini semua berkemampuan Alexa, mirip dengan remote. Jadi Anda memegangnya di Fire TV dan menekan dan menahan mikrofon, lampu biru Alexa muncul dengan benda ini dan Anda dapat menemukan, memainkan, dan meluncurkan game. Anda dapat mengatakan, "Alexa, mainkan Kontrol," dan keindahannya adalah Anda dapat melakukannya dari luar aplikasi itu sendiri.

Berapa lama Anda membayangkan periode akses awal berlangsung?

Kami akan berbagi lebih banyak tentang itu, saya pikir, dalam beberapa bulan mendatang. Jawaban singkatnya adalah kami tidak ingin terburu-buru. Saya tahu ini terdengar seperti jawaban kalengan tetapi itu kebenaran yang jujur. Kami tidak ingin berada dalam akses awal selama beberapa tahun. 

Seperti kita benar-benar ingin mempelajari cara masuk dan keluar, dan tentunya di pihak kita memastikan bahwa kita [memiliki apa] yang menurut kita merupakan jenis metrik yang tepat. Dan dalam kasus yang akan memberi tahu kami apa yang berjalan sangat baik, orang-orang menikmatinya, mereka mendapatkan apa yang kami harapkan darinya. Dan ketika kita memiliki angka-angka itu, tujuan kita adalah belajar, mendengarkan, sejujurnya, maksud saya, beradaptasi dan kemudian berjalan di jalur itu. Dan begitu kita mencapai itu, keluar dan pergi.

Apa yang Anda lihat sebagai keunggulan versus pesaing Anda, baik Google maupun Microsoft?

Bagi kami, salah satu hal yang membuat kami sangat optimis adalah hambatan masuk yang sangat rendah, gesekan rendah. Dan itulah mengapa kita bisa mendorongnya. Ini hanya berfungsi tanpa perangkat keras tertentu di luar apa yang sudah Anda miliki dengan penawaran yang harganya sesuai.

Kami tidak mengejar orang-orang yang banyak berinvestasi dalam game hari ini, kami mengejar sekelompok orang yang suka bermain game; saat mereka mendengar tentang judul yang luar biasa ini di luar game seluler, teman-teman mereka ada di TV atau mereka biasa bermain game, tetapi mereka tidak dapat membenarkan biayanya.

Untuk mengejar pemain lama atau pemain baru, apa yang menurut Anda menjadi penghalang utama untuk masuk: biaya perangkat keras di muka atau harga game?

Jujur saja, semua itu di atas, bukan? Ada biaya investasi di muka dan ada perangkat keras khusus, biaya di muka untuk memiliki judul, yang Anda tidak tahu seberapa sering Anda bisa bermain atau bagaimana kinerjanya. Dan kemudian ada kerumitan atau pajak seputar pengaturan semuanya, memastikan semuanya berfungsi. 'Apakah saya punya cukup ruang? Dan apakah saya ingin bermain sekarang? Saya tidak ingin menunggu patch raksasa ini diunduh. Saya punya 20 menit sekarang. ' Jadi ada masalah inti yang memengaruhi pekerjaan itu sendiri.

Jangan Lupa Untuk Bermain Juga Di Portal Daftar Situs Login Poker Pkv Game Online - Game QQ

Komentar